Pages

Saturday, January 18, 2014

Kelebihan dan Kekurangan Publisher Game

     Hai para pembaca blog, pada kesempatan kali ini saya akan sedikit membahas mengenai kelebihan dan kekurangan dari beberapa publisher game, yah mungkin ini adalah pembahasan mengenai apa yang ada dipikiran saya mengenai publisher tersebut, jadi kalau berbeda pendapat mohon maklum yaa :D, Ok let's begin..

1. Namco Bandai Games

Publisher yang satu ini adalah gabungan dari 2 buah perusahaan yang bergabung menjadi 1 pada awal tahun 2005. mereka adalah publisher sekaligus developer dari beberapa game yang mungkin pernah kita mainkan. Kelebihan dari publisher ini adalah game yang dipublish rata-rata adalah game yang memiliki fitur battle (Player vs Player, Player vs Com), seperti Dragon Ball, dimana mereka juga membuat alur cerita dimana kita bisa mendapatkan karakter-karakter baru apabila kita mengikuti ceritanya ataupun menamatkan gamenya. Pada saat sebelum bersatu kedua perusahaan ini memiliki kelemahannya masing-masing, bandai memiliki kelemahan pada saat mendevelop suatu game, karena tidak sebagus dengan developer game lainnya. sedangkan namco memiliki kelemahan pada saat melakukan pemasaran.

2. NIS (Nippon Ichi Software)


NIS merupakan publisher dan developer dari suatu game RPG, NIS dibentuk pada September tahun 1991 di Jepang dan memiliki cabang di America dengan nama NIS America pada tahun 2003. Menurut saya kelebihan dari publisher ini adalah mereka mampu membuat game RPG dimana didalam game tersebut kita sebagai pemain harus memikirkan strategi yang cocok untuk mengalahkan lawan di dalam game, seperti pada game Disgaea dan Mana Khemia.Menurut saya kelemahan dari publisher ini adalah pada securitynya, dikarenakan pada defaultnya NIS menggunakan file /etc/password, /etc/shadow pada pemetaan filenya, siapapun dengan login system akan dapat membaca pemetaan tersebut.

3. Square Enix

Square Enix merupakan publisher sekaligus developer dari game-game yang menurut saya memiliki grafik luar biasa dan sistem game yang menarik.Kelebihan dari pada publisher ini adalah sistem dari RPG nya yang cukup menarik dan cukup menggunakan sedikit strategi untuk dapat memenangkan suatu pertarungan, story yang diciptakan juga sangat menarik sehingga gamers akan penasaran bila tidak menamatkan gamenya dan juga tidak kalah pentingnya adalah grafik yang ditampilkan pada game-game yang di publish oleh square enix sangat bagus dan cukup detail dengan karakternya, seperti pada game Final Fantasy dan Kingdom Heart. Kelemahan dari publisher ini menurut saya adalah hanya memiliki sedikit genre yaitu RPG dan gameplay yang sama di setiap game yang dibuatnya.

4. Activision

Activision merupakan publisher video game yang dibentuk pada tahun 1979.Activision bekerja sama dengan banyak developer game seperti Neversoft, Valve, Infinity Ward, Sega , dll. Kelebihan dari Activision adalah publisher ini mencakup luas genre game yang dipublishnya seperti game dengan role menembak, adventure, dll. Tidak ketinggalan Activision juga menjadi bagian dari Movie yang kita tahu seperti Spider-Man.Menurut saya kelemahan dari Activision adalah hubungannya dengan partner mereka seperti dengan infinity ward, mereka memiliki sedikit masalah dengan pihak infinity ward sehingga terjadi pemecatan dan pembelotan.

5. LYTO

LYTO adalah publisher game online di indonesia, mulai dari game mmorpg, mmo racing, bahkan game FPS pun di publish oleh LYTO. Menurut saya LYTO merupakan publisher game online terbesar di Indonesia Kelebihan dari LYTO adalah kebanyakan berasal dari event yang diberikan oleh pihak LYTO dimana menurut saya mereka pintar mengolah game ini karena banyak event yang mengharuskan pemainnya mengeluarkan uang untuk mendapatkan bonus ataupun supaya karakter di gamenya menjadi hebat. Namun kelemahan dari publisher ini adalah tindak lanjut dari pihak LYTO yang kurang tanggap atau cepat dalam menghadapi banyaknya cheater di dalam game-gamenya , seperti pada game Ragnarok Online.

Sekian yang dapat saya sampaikan pada pembahasan kita kali ini, semoga dapat bermanfaat bagi kita semua dan saya minta maaf apabila terdapat kesalahan dalam penulisan.. Terima kasiih, sampai ketemu di lain waktu :D..

Tuesday, January 14, 2014

Infinity Ward - Behind The Scene

Hai, para pembaca blog, sudah lama saya tidak menulis apapun karena dibatasi oleh kesibukan sehari-hari.. Nah pada kesempatan kali ini saya ingin membahas sedikit tentang Infinity Ward (Developer Video Game).

Infinty Ward adalah sebuah Developer Video Game dari Amerika yang berdiri pada tahun 2002. Game yang pernah dibuat oleh Developer ini adalah Call of Duty , game FPS yang cukup menarik, karena di dalam game tersebut kita dibuat seakan-akan sedang berada dalam keadaan berperang, dengan dilengkapi dengan berbagai macam senjata canggih dan gambar yang sudah terbilang cukup fantastis.


Infinity Ward juga bekerja sama dengan Activision Publisher Video Game sejak awal Infinity Ward mendevelop Call of Duty pada tahun 2002 dan akhirnya rilis pada tahun 2003.Sejak dirilisnya Call of Duty maka pihak Activision memperpanjang Contractnya dengan Infinity Ward.

Infinity Ward membuat video game dengan gerakan yang lebih realistis dengan menggunakan sebuah pakaian yang di desain khusus untuk menangkap gerakan dari orang yang menggunakan pakaian tersebut , lalu gerakan-gerakan yang sudah ditangkap akan diolah kembali dengan menggunakan software-software yang bertujuan untuk lebih memperhalus gambar dan gerakan untuk gamenya. Seperti pada video yang akan saya tampilkan berikut :




Sekian dari pembahasan kita kali ini , semoga dapat bermanfaat bagi semuanya.. maaf jika terdapat kesalahan dalam penulisan :D terima kasih telah membaca ^^

Friday, December 20, 2013

Dasar Dalam Membuat Design Pattern

Hai para blogger, ketemu lagi dengan saya. Pada kesempatan kali ini saya akan membahas apa saja dasar dalam membuat design pattern, karena memuat design tidak boleh secara sembarangan atau dengan kata lain acak-acakan atau hanya dengan keinginan kita.

Menurut saya yang menjadi dasar dalam membuat suatu design pattern ada beberapa hal, yaitu :
  1. Membuat desain yang mudah dimengerti oleh pengguna
  2. Membuat desain yang cocok dengan pengguna, misalnya membuat ukuran dimensi yang pas dengan genggaman si pengguna khususnya pengguna di region-region tertentu.
  3. Membuat desain yang enak dilihat mata.
  4. Memilih paduan warna yang cocok dan enak dilihat mata.
  5. Memikirkan penempatan dari icon-icon/template yang akan digunakan.
  6. Menggunakan icon yang menarik dan beda dari yang lain sebagai ciri khas dari desain pada device tersebut.
  7. Melakukan uji coba kepada beberapa orang mengenai desain yang dibuat, apakah mereka akan mengerti tanpa harus bertanya kepada yang membuat atau sebaliknya.
Mungkin hanya itu saja pendapat saya mengenai dasar yang harus dalam membuat suatu design pattern.

Semoga artikel ini bisa bermanfaat bagi kita semua . Dan maaf bila ada kesalahan dalam penulisan maupun bila ada kekurangan. Terima kasih telah membaca blog ini, kita bertemu lagi di lain kesempatan. Bye 

Design Pattern Nokia Lumia 800

Halo para pembaca blog, pada kesempatan ini saya akan sedikit membahas mengenai desain pattern dari Nokia Lumia 800.Semoga para pembaca mudah untuk mengerti pembahasan kali ini

Nokia Lumia 800 adalah ponsel pintar yang berbasis Windows Phone 7, pertama kali diperkenalkan pada 26 Oktober 2011 di acara Nokia World 2011.Ia adalah ponsel pintar pertama yang menggunakan sistem operasi Windows Phone dengan harga premium.




Nokia Lumia memiliki Desain yang minimalis dan elegan dan Desain Pattern yang cukup unik dikarenakan Nokia Lumia 800 merupakan windows Phone , yang dimana windows biasanya hanya berada di PC Desktop, namun sudah diimplementasikan di smartphone.

Nokia memiliki pattern dengan lambang atau logo windows yang apabila kita ditanyakan logo tersebut secara langsung pasti kita akan menjawab itu adalah logo windows.Logo windows pada smartphone ini digunakan untuk mengeluarkan menu start sama halnya pada PC-Desktop. Pada Nokia Lumia 800 ini tampilan pada layar hampir sama dengan windows 8 pada PC-Desktop yang berbentuk kotak yang berfungsi sebagai shortcut untuk mengakses suatu aplikasi maupun membuka link.

Kemudian Nokia Lumia 800 hadir dengan body one piece yang menggunakan material. Dibagian depan didominasi oleh layar sentuh berukuran 3.7 inci yang dapat membuat nyaman para penggunanya baik untuk melihat layar maupun dalam memegang handphone ini karena sudah di desain untuk cocok dengan tangan pengguna.

Nokia Lumia ini menggunakan teknologi ClearBlack yang bekerja dengan cara menghadang bayangan cahaya yang datang dan memungkinkan layar terlihat lebih jelas dibanding dengan layar yang tidak menggunakan teknologi ini.

Selain itu penggunaan warna pada Nokia Lumia 800 menggunakan warna yang soft untuk dilihat mata sehingga pengguna akan lebih nyaman lagi dalam menggunakan nokia ini

Mungkin itu saja yang dapat saya bahas mengenai hal ini, maaf apabila terdapat banyak kesalahan maupun kekurangan. Semoga bacaan ini dapat bermanfaat bagi kita semua. Terima kasih, sampai ketemu di lain kesempatan , Byee

Produk Gagal Dalam Segi Desain

Halo para blogger sekalian, saya akan menuliskan sebuah blog dengan judul produk gagal dalam segi desain. Dimana pada kesempatan kali ini saya ingin membahas salah satu produk gagal yaitu Nokia. Nokia yang dibahas kali ini adalah Nokia E52. 


Ada beberapa hal yang membuat Nokie E52 ini dilihat gagal di pasaran, seperti :

  1. Layar Standar, karena pada saat Nokia E52 ini dipublikasi/dikeluarkan banyak handphone/smartphone yang sudah menggunakan Layar Sentuh (Touch Screen). Bukan bermaksud untuk menjelekkan layar standar, tetapi sesuai dengan perkembangan jaman, maka orang akan banyak menyukai layar sentuh yang dianggap lebih efisien.
  2. Desain Standar, desain yang slim sudah tidak begitu populer lagi di masa itu, karena desain yang digunakan sekarang sudah lebih disesuaikan dengan tangan pengguna, kenyamanan dalam ukuran layar yang lebih besar. Dan juga Casing Stainless sudah banyak yang menggunakan casing tersebut sebelumnya.
  3. Fitur Lama, tidak ada fitur baru yang diperlihatkan di Nokia E52 ini, karena penggunaan wifi sudah banyak ponsel lain yang mengadopsinya dan GPS juga sudah banyak yang dapat menggunakannya
Jadi yang dapat saya simpulkan dari hal-hal diatas adalah Nokia E52 ini merupakan produk yang kurang berkembang di pasaran dikarenakan produk ini sudah ketinggalan jaman.

Demikian pembahasan kita kali ini mengenai produk gagal dalam segi desain, semoga dapat bermanfaat bagi kita semua dan maaf jika ada hal-hal yang kurang berkenan. Terima Kasih Bye..

Wednesday, December 18, 2013

Tutorial Menggunakan Aplikasi Evolus Pencil

Pada kesempatan kali ini saya akan membahas sedikit tentang aplikasi yang bisa kita gunakan untuk membuat suatu design. Design yang dapat kita buat bisa bermacam-macam mulai dari desain tablet, desain android dan gadget-gadget lainnya. Dan saya juga akan membuatkan sedikit tutorial sederhana untuk membuat suatu desain dari gadget.


Sedikit sejarah tentang aplikasi ini .Evolus Pencil adalah aplikasi open source untuk membuat desain UI (User Interface) dan tersedia untuk berbagai sistem operasi baik itu Linux, Windows, dan MacOS. Shape interface yang disediakan ada untuk web, GTK, native UI, sketchy GUI, Windows XP, Flowchart, Android ICS, iOS UI Stencils, dan iOS Wireframe. Yang mau mencoba download disini .

Evolus Pencil memiliki beberapa menu yaitu:
  1. Pada menu Document terdapat new window ,new document, save , save as, load, Export page as png, Export Document, Print dan exit.
  2. Pada menu Edit terdapat undo, redo, cut, copy, paste, delete dan select all.
  3. Pada menu View terdapat Collection Pane, Hide Heavy Elements dan Fullscreen.
  4. Pada menu Shape terdapat Group,Ungroup,Make same width,height, min width,min height, align left,right,top,bottom,middle, same horiz space dan same vert space.
  5. Pada menu Tools terdapat Clipart Browser, Install new Collection, Manage Export Template, Developer Tools, dan Options. 
  6. Pada menu Help terdapat About

Saya akan mencoba memberikan tutorial untuk membuat desain sebuah gadget.

Pertama pilihlah model gadget yang ingin dibuat desainnya dengan hanya dengan melakukan drag dari kotak sebelah kiri ke kotak sebelah kanan. 


Kita bisa memutar device yang ada dengan cara mengklik 2 kali pada desainnya lalu akan muncul titik merah yang apabila kita arahkan kursor kita maka kita akan bisa memutar device nya kearah yang diinginkan dengan mendrag titik merah tersebut seperti pada gambar dibawah.


Begitu juga jika ingin menambahkan segala isi atau tampilan dari gadget yang akan di desain, hanya dengan mengambil dari kotak dan tarik ke sebelah kanan.


Jika sudah dibuat desainnya, maka yang kita lakukan adalah dengan melakukan Group yang ada pada menu Shape atau dengan menekan tombol ctrl+g. Hal ini memudahkan kita untuk menggeser atau memutar objek yang sudah didesain sekaligus. 

Di menu shape inilah kita dapat mengubah tampilan desain kita dengan mudah. Misalkan untuk memindahkan objek ke depan objek satunya atau sebaliknya. kemudian untuk membuat gambar menjadi rata kiri , rata kanan , rata atas atau rata bawah. Kemudian untuk melakukan ungroup juga terdapat pada menu Shape ini.

Kemudian jika sudah selesai maka klik desain lalu pilih menu Document dan lakukan "export selected page as png" untuk membuat desain yang kita buat menjadi gambar dengan extension .png seperti pada gambar dibawah.



Dan akan dihasilkan gambar seperti ini :


Sekian sedikit tutorial tentang penggunaan aplikasi Evolus Pencil ini, semoga tutorial tersebut dapat membantu untuk pembaca sekalian dalam mendesain tampilan suatu device. Maaf jika terdapat kesalahan terima kasih telah membaca. ^^ Bye.

Tuesday, December 17, 2013

Nokia Lumia Dengan Desainnya

Hai kepada para pembaca blog, sudah beberapa lama saya tidak melakukan posting di blog saya ini.Pada kesempatan kali ini saya akan membawakan sedikit tentang desain pada sebuah produk telekomunikasi. Produk telekomunikasi tersebut tidak lain dan tidak bukan adalah Nokia Lumia.

Nokia Lumia 800
Nokia Lumia 800 adalah ponsel pintar yang berbasis Windows Phone 7, pertama kali diperkenalkan pada 26 Oktober 2011 di acara Nokia World 2011.Ia adalah ponsel pintar pertama yang menggunakan sistem operasi Windows Phone dengan harga premium.

Nokia N9

Lumia 800 memiliki desain yang mirip dengan Nokia N9 yang berbasis MeeGo. Perbedaannya adalah adanya tombol khusus kamera di sisi kanan ponsel dan dua buah LED flash yang dipindahkan langsung ke atas lensa kamera Carl Zeiss.Walaupun bagian luarnya nampak sama, Lumia 800 memiliki bagian dalam yang berbeda dengan N9. Chipset Lumia 800 dari Qualcomm, sedangkan chipset N9 berbasis Texas Instruments OMAP danCPU.

Seperti Nokia N9, 
Nokia Lumia 800 hadir dengan body one piece yang menggunakan material. Dibagian depan didominasi oleh layar sentuh berukuran 3.7 inci dan dibawahnya terdapat tiga tombol back, start, dan search. Disisi sebelah kanan terdapat tombol volume dan tombol lock/unlock. Dan dibagian atas terdapat slot micro SIM, slot microUSB, dan 3.5mm audio jack. Sementara dibagian belakang terdapat kamera 8 megapiksel dengan tulisan Carl Zeiss optics plus dual LED flash.Casingnya dibuat dari plastik polikarbonat.

Nokia Lumia 800 menggunakan layar sentuh AMOLED berukuran 3.7 inci yang memiliki resolusi sebesar 480 x 800 piksel. Nokia juga menyematkan teknologi ClearBlack pada perangkat ini. Nokia ClearBlack bekerja dengan cara menghadang bayangan cahaya yang datang dan memungkinkan layar terlihat lebih jelas dibanding dengan layar yang tidak menggunakan teknologi ini.

Desain dari Nokia Lumia 800 ini merupakan desain yang cukup menarik, dimana biasanya hal-hal yang ada disini sering sekali kita temui di PC (bagi yang menggunakan OS Windows) karena tombol start biasanya ada di PC Desktop namun pada Nokia Lumia ini terdapat di bagian bawah. Seperti halnya menggenggam PC(dengan OS Windows) dengan tangan.

Mungkin itu saja pembahasan kita kali ini, maaf-maaf kata nih jika ada hal-hal yang tidak sesuai ataupun salah dalam pembahasan. Terima Kasih atas kunjungannya ke halaman ini, mampir lagi yah lain kali.. ^^ Byee


Sumber : Sumber 1 , Sumber 2 , Sumber 3
Bleach - Kurosaki Ichigo's Sword Zangetsu