Pages

Showing posts with label pattern. Show all posts
Showing posts with label pattern. Show all posts

Wednesday, January 22, 2014

Design Pattern for User Interface

     Hai para pembaca blogger, pada kesempatan kali ini saya akan membuat sebuah ringkasan mengenai sebuah buku yang berjudul Designing Interface : Patterns for Effective Interaction Design by Jenifer Tidwell. Buku ini diterbitkan oleh O'Reilly' Media pada tahun 2005.


      Di dalam buku ini dituliskan tentang mendesign sebuah user interface , bagaimana caranya seorang programmer katakanlah membuat web dapat menggunakan design pattern untuk membuat user interfacenya mudah dimengerti oleh orang lain.

      Pada dasarnya pattern adalah suatu pola perilaku yang meningkatkan kebiasaan akan suatu hal, seperti halnya dengan user interface, sebuah situs web ataupun program berbasis objek, mereka membuat hal-hal menjadi lebih bermanfaat, lebih mudah dipahami bahkan mudah untuk digunakan. Oleh karena itu pattern dapat dijadikan suatu hal yang terbaik untuk membuat sebuah user interface. Biasanya pattern berupa suatu ciri khas dari sebuah hal, segala hal dalam kehidupan kita selalu dihubungkan dengan pola (pattern).

       Berikut ini beberapa tips yang disampaikan dari buku ini jika kita ingin mengembangkan sebuah pattern menjadi user interface ataupun hal-hal yang lain dengan pattern :

  1. Jika kita masih belum mempunyai pengalaman dalam dunia design, dengan beberapa pattern dapat kita jadikan sebagai bahan pembelajaran untuk mengembangkan ide-ide yang kita dapat dari pattern tersebut.
  2. Didalam buku ini terdapat beberapa contoh dari pattern yang dapat digunakan sebagai sumber pengembangan pattern menjadi user interface yang baik.
  3. Sebuah User interface harus didasarkan pada hal-hal yang bersifat menarik dan mudah dipahami, baik itu dari simbol-simbol yang ada maupun letak dari sebuah icon pada suatu user interface.
    Demikian lah sedikit ringkasan dari buku Designing Interface : Patterns for Effective Interaction Design, maaf jika terdapat kata-kata yang kurang berkenan maupun salah dalam penulisan. Terima kasih telah membaca tulisan ini , semoga dapat bermanfaat.. :D

Friday, December 20, 2013

Dasar Dalam Membuat Design Pattern

Hai para blogger, ketemu lagi dengan saya. Pada kesempatan kali ini saya akan membahas apa saja dasar dalam membuat design pattern, karena memuat design tidak boleh secara sembarangan atau dengan kata lain acak-acakan atau hanya dengan keinginan kita.

Menurut saya yang menjadi dasar dalam membuat suatu design pattern ada beberapa hal, yaitu :
  1. Membuat desain yang mudah dimengerti oleh pengguna
  2. Membuat desain yang cocok dengan pengguna, misalnya membuat ukuran dimensi yang pas dengan genggaman si pengguna khususnya pengguna di region-region tertentu.
  3. Membuat desain yang enak dilihat mata.
  4. Memilih paduan warna yang cocok dan enak dilihat mata.
  5. Memikirkan penempatan dari icon-icon/template yang akan digunakan.
  6. Menggunakan icon yang menarik dan beda dari yang lain sebagai ciri khas dari desain pada device tersebut.
  7. Melakukan uji coba kepada beberapa orang mengenai desain yang dibuat, apakah mereka akan mengerti tanpa harus bertanya kepada yang membuat atau sebaliknya.
Mungkin hanya itu saja pendapat saya mengenai dasar yang harus dalam membuat suatu design pattern.

Semoga artikel ini bisa bermanfaat bagi kita semua . Dan maaf bila ada kesalahan dalam penulisan maupun bila ada kekurangan. Terima kasih telah membaca blog ini, kita bertemu lagi di lain kesempatan. Bye 

Design Pattern Nokia Lumia 800

Halo para pembaca blog, pada kesempatan ini saya akan sedikit membahas mengenai desain pattern dari Nokia Lumia 800.Semoga para pembaca mudah untuk mengerti pembahasan kali ini

Nokia Lumia 800 adalah ponsel pintar yang berbasis Windows Phone 7, pertama kali diperkenalkan pada 26 Oktober 2011 di acara Nokia World 2011.Ia adalah ponsel pintar pertama yang menggunakan sistem operasi Windows Phone dengan harga premium.




Nokia Lumia memiliki Desain yang minimalis dan elegan dan Desain Pattern yang cukup unik dikarenakan Nokia Lumia 800 merupakan windows Phone , yang dimana windows biasanya hanya berada di PC Desktop, namun sudah diimplementasikan di smartphone.

Nokia memiliki pattern dengan lambang atau logo windows yang apabila kita ditanyakan logo tersebut secara langsung pasti kita akan menjawab itu adalah logo windows.Logo windows pada smartphone ini digunakan untuk mengeluarkan menu start sama halnya pada PC-Desktop. Pada Nokia Lumia 800 ini tampilan pada layar hampir sama dengan windows 8 pada PC-Desktop yang berbentuk kotak yang berfungsi sebagai shortcut untuk mengakses suatu aplikasi maupun membuka link.

Kemudian Nokia Lumia 800 hadir dengan body one piece yang menggunakan material. Dibagian depan didominasi oleh layar sentuh berukuran 3.7 inci yang dapat membuat nyaman para penggunanya baik untuk melihat layar maupun dalam memegang handphone ini karena sudah di desain untuk cocok dengan tangan pengguna.

Nokia Lumia ini menggunakan teknologi ClearBlack yang bekerja dengan cara menghadang bayangan cahaya yang datang dan memungkinkan layar terlihat lebih jelas dibanding dengan layar yang tidak menggunakan teknologi ini.

Selain itu penggunaan warna pada Nokia Lumia 800 menggunakan warna yang soft untuk dilihat mata sehingga pengguna akan lebih nyaman lagi dalam menggunakan nokia ini

Mungkin itu saja yang dapat saya bahas mengenai hal ini, maaf apabila terdapat banyak kesalahan maupun kekurangan. Semoga bacaan ini dapat bermanfaat bagi kita semua. Terima kasih, sampai ketemu di lain kesempatan , Byee
Bleach - Kurosaki Ichigo's Sword Zangetsu