Pages

Showing posts with label game. Show all posts
Showing posts with label game. Show all posts

Thursday, January 23, 2014

Design Tetris di Iphone

     Haloo para blogger, pada kesempatan kali ini saya akan membahas mengenai game tetris dan yang akan kita bahas adalah design daripada game tersebut. Saya telah membuat design dan akan menjelaskan mengapa saya buat demikian.

     
     Gambar diatas adalah tampilan awal game tetris dimana terdapat dua buah pilihan yaitu PLAY dan SCORE. Saya menggunakan dua buah tombol dengan warna yang berbeda supaya ada variasi warna, begitu juga dengan judul pada tampilan tersebut yang saya buat seperti menyusun kotak seperti pada gamenya. Jika kita memilih PLAY maka akan menuju ke tampilan yang memberi tahukan bagaimana cara bermainnya supaya orang yang memainkannya akan lebih mudah mengerti bagaimana cara bermain game ini. berikut adalah tampilan How To Play :


Pada tampilan How To Play ini akan menjelaskan bagaimana cara menggerakan kotak yang jatuh, bagaimana cara memutarnya dan bagaimana cara bermainnya.

Apabila pada tampilan menu awal kita memilih untuk melihat score , maka tampilannya akan seperti ini :


Pada tampilan score ini saya membedakan tampilan daripada score yang dihasilkan oleh teman dengan score kita sendiri. Dapat dilihat perbedaannya pada ukuran kotak yang lebih besar dibandingkan ukuran kotak yang lain yang menandakan score yang kita capai selama bermain. Di bawah ada tombol yang berbentuk tanda panah yang apabila dipilih maka akan menuju ke tampilan how to play.

Apabila pada tampilan How To Play kita menekan tombol OK maka kita akan langsung masuk ke dalam game, yang tampilannya seperti ini :


Pada tampilan ini terdapat 3 buah bagian, dimana bagian kiri atas adalah bagian yang akan keluar selanjutnya pada game tetris ini, pada bagian kanan atas adalah score yang kita peroleh dan pada bagian intinya adalah tempat dimana kita bermain permainan tetris ini.Apabila game berakhir maka akan keluar score kita yang dibandingkan dengan score teman kita, yang tampilannya hampir sama saat memilih score pada menu awal, namun disini kita bisa mempublish score kita melalui media facebook maupun twitter hanya dengan sekali tap saja untuk mempublish dan juga disini tombol panah bertujuan untuk mengulang game tetris ini, tampilannya seperi berikut ini :


Kegunaan daripada tombol di tengah bawah pada Iphone adalah untuk menghentikan permainan ini dan kembali ke Home Page dari Iphone tersebut.

Demikianlah design dari game tetris yang saya buat, maaf jika ada kesalahan dalam penulisan maupun penjelasannya. Terima kasih telah membaca , sampai jumpa lagi di lain kesempatan :D

Tuesday, January 21, 2014

Penilaian Terhadap Game

    Pada tulisan yang akan saya tulis ini saya akan mencoba untuk menilai game saya sendiri, game yang saya buat adalah Catch and Eat dengan menggunakan aplikasi greenfoot.

    Menurut saya game ini cukup bagus karena adanya tantangan yang dibuat di dalam game. Jika diberi kesempatan untuk menilai dari 1 - 10 maka saya akan menilai game saya dengan nilai 7, mengapa? menurut saya nilai 7 tersebut sudah mewakili game saya, karena memang masih belum begitu sempurna dalam segi desain, namun game ini memiliki hal yang menarik dengan tujuan dari game tersebut yaitu menjaga agar tidak ada babi yang bisa lewat dengan cara memakan babi tersebut. Dan juga dengan adanya score membuat kita lebih terpacu untuk mendapatkan score yang lebih besar dengan cara bermain selama mungkin.

   Mungkin hanya itu saja yang dapat saya nilai, maaf apabila ada kata-kata yang kurang berkenan, semoga tulisan ini bermanfaat.. Terima kasih telah membaca blog ini.. sampai jumpa  :D

Catch And Eat

    Hai, para blogger sekalian, nah pada kesempatan saya kali ini saya ingin memperkenalkan game yang dibuat dengan menggunakan aplikasi greenfoot. Apa itu aplikasi greenfoot?? Greenfoot merupakan software untuk pemrograman OOP (Object Oriented Programming), didukung dengan aplikasi grafis berbasiskan pemrograman Java.Greenfoot diprakarsai oleh Michael Kolling pada 2003. Tujuan dibuatnya Greenfoot ini awalmulanya adalah menarik minat anak-anak untuk belajar memprogram. Dalam Greenfoot terdapat proyek yang dinamakan scenario. Dalam proyek tersebut, kita bisa membuat dua macam tipe class dari library Greenfoot, yaitu class world dan actor.World merupakan latar dari game yang akan dibuat. Class actor adalah kelas yang berfungsi sebagai karakter pada game yang akan kita buat.

    Game yang saya buat dengan menggunakan greenfoot saya beri judul Catch And Eat, dimana game ini adalah game dengan 2 aktor yaitu seekor buaya dan sekumpulan babi. Tujuan dari game ini adalah jangan membiarkan 1 babi pun sampai ke atas dengan cara memakan babi tersebut dengan mengarahkan sang buaya tersebut. Berikut penampakan dari game tersebut :


Ini adalah link untuk mendownload game diatas : Download Catch And Eat

Semoga para blogger dapat menikmati game ini, maaf jika terdapat kata-kata yang kurang berkenan. Terima kasih telah membaca , sampai jumpa lagi di lain kesempatan :D 

Saturday, January 18, 2014

Kelebihan dan Kekurangan Publisher Game

     Hai para pembaca blog, pada kesempatan kali ini saya akan sedikit membahas mengenai kelebihan dan kekurangan dari beberapa publisher game, yah mungkin ini adalah pembahasan mengenai apa yang ada dipikiran saya mengenai publisher tersebut, jadi kalau berbeda pendapat mohon maklum yaa :D, Ok let's begin..

1. Namco Bandai Games

Publisher yang satu ini adalah gabungan dari 2 buah perusahaan yang bergabung menjadi 1 pada awal tahun 2005. mereka adalah publisher sekaligus developer dari beberapa game yang mungkin pernah kita mainkan. Kelebihan dari publisher ini adalah game yang dipublish rata-rata adalah game yang memiliki fitur battle (Player vs Player, Player vs Com), seperti Dragon Ball, dimana mereka juga membuat alur cerita dimana kita bisa mendapatkan karakter-karakter baru apabila kita mengikuti ceritanya ataupun menamatkan gamenya. Pada saat sebelum bersatu kedua perusahaan ini memiliki kelemahannya masing-masing, bandai memiliki kelemahan pada saat mendevelop suatu game, karena tidak sebagus dengan developer game lainnya. sedangkan namco memiliki kelemahan pada saat melakukan pemasaran.

2. NIS (Nippon Ichi Software)


NIS merupakan publisher dan developer dari suatu game RPG, NIS dibentuk pada September tahun 1991 di Jepang dan memiliki cabang di America dengan nama NIS America pada tahun 2003. Menurut saya kelebihan dari publisher ini adalah mereka mampu membuat game RPG dimana didalam game tersebut kita sebagai pemain harus memikirkan strategi yang cocok untuk mengalahkan lawan di dalam game, seperti pada game Disgaea dan Mana Khemia.Menurut saya kelemahan dari publisher ini adalah pada securitynya, dikarenakan pada defaultnya NIS menggunakan file /etc/password, /etc/shadow pada pemetaan filenya, siapapun dengan login system akan dapat membaca pemetaan tersebut.

3. Square Enix

Square Enix merupakan publisher sekaligus developer dari game-game yang menurut saya memiliki grafik luar biasa dan sistem game yang menarik.Kelebihan dari pada publisher ini adalah sistem dari RPG nya yang cukup menarik dan cukup menggunakan sedikit strategi untuk dapat memenangkan suatu pertarungan, story yang diciptakan juga sangat menarik sehingga gamers akan penasaran bila tidak menamatkan gamenya dan juga tidak kalah pentingnya adalah grafik yang ditampilkan pada game-game yang di publish oleh square enix sangat bagus dan cukup detail dengan karakternya, seperti pada game Final Fantasy dan Kingdom Heart. Kelemahan dari publisher ini menurut saya adalah hanya memiliki sedikit genre yaitu RPG dan gameplay yang sama di setiap game yang dibuatnya.

4. Activision

Activision merupakan publisher video game yang dibentuk pada tahun 1979.Activision bekerja sama dengan banyak developer game seperti Neversoft, Valve, Infinity Ward, Sega , dll. Kelebihan dari Activision adalah publisher ini mencakup luas genre game yang dipublishnya seperti game dengan role menembak, adventure, dll. Tidak ketinggalan Activision juga menjadi bagian dari Movie yang kita tahu seperti Spider-Man.Menurut saya kelemahan dari Activision adalah hubungannya dengan partner mereka seperti dengan infinity ward, mereka memiliki sedikit masalah dengan pihak infinity ward sehingga terjadi pemecatan dan pembelotan.

5. LYTO

LYTO adalah publisher game online di indonesia, mulai dari game mmorpg, mmo racing, bahkan game FPS pun di publish oleh LYTO. Menurut saya LYTO merupakan publisher game online terbesar di Indonesia Kelebihan dari LYTO adalah kebanyakan berasal dari event yang diberikan oleh pihak LYTO dimana menurut saya mereka pintar mengolah game ini karena banyak event yang mengharuskan pemainnya mengeluarkan uang untuk mendapatkan bonus ataupun supaya karakter di gamenya menjadi hebat. Namun kelemahan dari publisher ini adalah tindak lanjut dari pihak LYTO yang kurang tanggap atau cepat dalam menghadapi banyaknya cheater di dalam game-gamenya , seperti pada game Ragnarok Online.

Sekian yang dapat saya sampaikan pada pembahasan kita kali ini, semoga dapat bermanfaat bagi kita semua dan saya minta maaf apabila terdapat kesalahan dalam penulisan.. Terima kasiih, sampai ketemu di lain waktu :D..
Bleach - Kurosaki Ichigo's Sword Zangetsu