Pages

Showing posts with label score. Show all posts
Showing posts with label score. Show all posts

Thursday, January 23, 2014

Design Tetris di Iphone

     Haloo para blogger, pada kesempatan kali ini saya akan membahas mengenai game tetris dan yang akan kita bahas adalah design daripada game tersebut. Saya telah membuat design dan akan menjelaskan mengapa saya buat demikian.

     
     Gambar diatas adalah tampilan awal game tetris dimana terdapat dua buah pilihan yaitu PLAY dan SCORE. Saya menggunakan dua buah tombol dengan warna yang berbeda supaya ada variasi warna, begitu juga dengan judul pada tampilan tersebut yang saya buat seperti menyusun kotak seperti pada gamenya. Jika kita memilih PLAY maka akan menuju ke tampilan yang memberi tahukan bagaimana cara bermainnya supaya orang yang memainkannya akan lebih mudah mengerti bagaimana cara bermain game ini. berikut adalah tampilan How To Play :


Pada tampilan How To Play ini akan menjelaskan bagaimana cara menggerakan kotak yang jatuh, bagaimana cara memutarnya dan bagaimana cara bermainnya.

Apabila pada tampilan menu awal kita memilih untuk melihat score , maka tampilannya akan seperti ini :


Pada tampilan score ini saya membedakan tampilan daripada score yang dihasilkan oleh teman dengan score kita sendiri. Dapat dilihat perbedaannya pada ukuran kotak yang lebih besar dibandingkan ukuran kotak yang lain yang menandakan score yang kita capai selama bermain. Di bawah ada tombol yang berbentuk tanda panah yang apabila dipilih maka akan menuju ke tampilan how to play.

Apabila pada tampilan How To Play kita menekan tombol OK maka kita akan langsung masuk ke dalam game, yang tampilannya seperti ini :


Pada tampilan ini terdapat 3 buah bagian, dimana bagian kiri atas adalah bagian yang akan keluar selanjutnya pada game tetris ini, pada bagian kanan atas adalah score yang kita peroleh dan pada bagian intinya adalah tempat dimana kita bermain permainan tetris ini.Apabila game berakhir maka akan keluar score kita yang dibandingkan dengan score teman kita, yang tampilannya hampir sama saat memilih score pada menu awal, namun disini kita bisa mempublish score kita melalui media facebook maupun twitter hanya dengan sekali tap saja untuk mempublish dan juga disini tombol panah bertujuan untuk mengulang game tetris ini, tampilannya seperi berikut ini :


Kegunaan daripada tombol di tengah bawah pada Iphone adalah untuk menghentikan permainan ini dan kembali ke Home Page dari Iphone tersebut.

Demikianlah design dari game tetris yang saya buat, maaf jika ada kesalahan dalam penulisan maupun penjelasannya. Terima kasih telah membaca , sampai jumpa lagi di lain kesempatan :D

Tuesday, January 21, 2014

Penilaian Terhadap Game

    Pada tulisan yang akan saya tulis ini saya akan mencoba untuk menilai game saya sendiri, game yang saya buat adalah Catch and Eat dengan menggunakan aplikasi greenfoot.

    Menurut saya game ini cukup bagus karena adanya tantangan yang dibuat di dalam game. Jika diberi kesempatan untuk menilai dari 1 - 10 maka saya akan menilai game saya dengan nilai 7, mengapa? menurut saya nilai 7 tersebut sudah mewakili game saya, karena memang masih belum begitu sempurna dalam segi desain, namun game ini memiliki hal yang menarik dengan tujuan dari game tersebut yaitu menjaga agar tidak ada babi yang bisa lewat dengan cara memakan babi tersebut. Dan juga dengan adanya score membuat kita lebih terpacu untuk mendapatkan score yang lebih besar dengan cara bermain selama mungkin.

   Mungkin hanya itu saja yang dapat saya nilai, maaf apabila ada kata-kata yang kurang berkenan, semoga tulisan ini bermanfaat.. Terima kasih telah membaca blog ini.. sampai jumpa  :D

Catch And Eat

    Hai, para blogger sekalian, nah pada kesempatan saya kali ini saya ingin memperkenalkan game yang dibuat dengan menggunakan aplikasi greenfoot. Apa itu aplikasi greenfoot?? Greenfoot merupakan software untuk pemrograman OOP (Object Oriented Programming), didukung dengan aplikasi grafis berbasiskan pemrograman Java.Greenfoot diprakarsai oleh Michael Kolling pada 2003. Tujuan dibuatnya Greenfoot ini awalmulanya adalah menarik minat anak-anak untuk belajar memprogram. Dalam Greenfoot terdapat proyek yang dinamakan scenario. Dalam proyek tersebut, kita bisa membuat dua macam tipe class dari library Greenfoot, yaitu class world dan actor.World merupakan latar dari game yang akan dibuat. Class actor adalah kelas yang berfungsi sebagai karakter pada game yang akan kita buat.

    Game yang saya buat dengan menggunakan greenfoot saya beri judul Catch And Eat, dimana game ini adalah game dengan 2 aktor yaitu seekor buaya dan sekumpulan babi. Tujuan dari game ini adalah jangan membiarkan 1 babi pun sampai ke atas dengan cara memakan babi tersebut dengan mengarahkan sang buaya tersebut. Berikut penampakan dari game tersebut :


Ini adalah link untuk mendownload game diatas : Download Catch And Eat

Semoga para blogger dapat menikmati game ini, maaf jika terdapat kata-kata yang kurang berkenan. Terima kasih telah membaca , sampai jumpa lagi di lain kesempatan :D 
Bleach - Kurosaki Ichigo's Sword Zangetsu