Pages

Monday, May 18, 2015

Latihan Pemrograman Jaringan NsLookup

Pemrograman Jaringan – Latihan NsLookup

Pada penulisan kali ini saya akan membahas tentang tugas Pemrograman Jaringan yaitu bagaimana cara mendapatkan IP Address  dengan menggunakan hostname dari PC kita dengan menggunakan bahasa pemrograman java.

Berikut adalah tampilan source code yang digunakan untuk mendapatkan IP Address dengan menggunakan hostname dari PC kita dengan menggunakan Java :

Pada source code diatas terdapat import package , kemudian mendefinisikan nama class yaitu getName serta static void main yang berguna untuk menjalankan code yang berada didalamnya. Terdapat kondisi yang menyatakan apabila penggunaan fungsi ini salah digunakan maka akan keluar tampilan “Pemakaian : java NsLookup <hostname>”, jadi kita harus tahu dulu Hostname yang terdapat pada PC kita, cara untuk mendapatkan hostname dengan menggunakan java dapat dilihat disini . Kemudian Untuk mendapatkan IP Address dari PC kita digunakan address.getAddress() apabila hostname yang dimasukan tidak ada maka akan tampil tulisan “Unknown host” kemudian untuk mencetak digunakanlah perintah System.out.print(); atau System.out.println; .

Berikut ini adalah cara menjalankan program getip.java serta hasil akhir dari Latihan Pemrograman Jaringan untuk mendapatkan IP Address dengan menggunakan hostname dari PC kita. Perintah untuk meng-compile program java pada command prompt adalah javac namafile.java dan untuk menjalankan file yang sudah di-compile adalah dengan menggunakan command java namafile seperti yang ada pada gambar dibawah ini.

Semoga tulisan ini dapat bermanfaat dan selamat mencoba ^^




Latihan Pemrograman Jaringan IP To Name

Pemrograman Jaringan – Latihan IP to Name

Pada penulisan kali ini saya akan membahas tentang tugas Pemrograman Jaringan yaitu bagaimana cara mendapatkan nama user (username) dengan menggunakan IP Address dari PC kita dengan menggunakan bahasa pemrograman java.

Berikut adalah tampilan source code yang digunakan untuk mendapatkan nama user (username) dengan menggunakan IP Address dari PC kita dengan menggunakan Java :

Pada source code diatas terdapat import package , kemudian mendefinisikan nama class yaitu getName serta static void main yang berguna untuk menjalankan code yang berada didalamnya. Terdapat kondisi yang menyatakan apabila penggunaan fungsi ini salah digunakan maka akan keluar tampilan “Pemakaian : java IPtoName <IP address>”, jadi kita harus tahu dulu IP Address yang terdapat pada PC kita, cara untuk mendapatkan IP Address dengan menggunakan java dapat dilihat disini . Kemudian Untuk mendapatkan username dari PC kita digunakan host.getHostName() maka secara otomatis akan membaca username dari PC kita yang sudah dicocokan dengan IP Address apabila IP Address yang dimasukkan salah maka akan muncul tampilan “Invalid IP – malformed IP”, kemudian untuk mencetak digunakanlah perintah System.out.print(); atau System.out.println; .

Berikut ini adalah cara menjalankan program getip.java serta hasil akhir dari Latihan Pemrograman Jaringan untuk mendapatkan Username dengan menggunakan IP Address dari PC kita. Perintah untuk meng-compile program java pada command prompt adalah javac namafile.java dan untuk menjalankan file yang sudah di-compile adalah dengan menggunakan command java namafile seperti yang ada pada gambar dibawah ini.


Semoga tulisan ini dapat bermanfaat dan selamat mencoba ^^



Latihan Pemrograman Jaringan Get Name

Pemrograman Jaringan – Latihan Get Name

Pada penulisan kali ini saya akan membahas tentang tugas Pemrograman Jaringan yaitu bagaimana cara mendapatkan nama user dari PC kita dengan menggunakan bahasa pemrograman java.

Berikut adalah tampilan source code yang digunakan untuk mendapatkan nama user (username) dari PC kita dengan menggunakan Java :

Pada source code diatas terdapat import package , kemudian mendefinisikan nama class yaitu getName serta static void main yang berguna untuk menjalankan code yang berada didalamnya. Untuk mendapatkan username dari PC kita digunakan host.getHostName() maka secara otomatis akan membaca username dari PC kita, kemudian untuk mencetak digunakanlah perintah System.out.print(); atau System.out.println; .

Berikut ini adalah cara menjalankan program getip.java serta hasil akhir dari Latihan Pemrograman Jaringan untuk mendapatkan Username dari PC kita. Perintah untuk meng-compile program java pada command prompt adalah javac namafile.java dan untuk menjalankan file yang sudah di-compile adalah dengan menggunakan command java namafile seperti yang ada pada gambar dibawah ini.


Semoga tulisan ini dapat bermanfaat dan selamat mencoba ^^


Latihan Pemrograman Jaringan Get IP

Pemrograman Jaringan – Latihan Get IP

Pada penulisan kali ini saya akan membahas tentang tugas Pemrograman Jaringan yaitu bagaimana cara mendapatkan IP address dari PC kita dengan menggunakan bahasa pemrograman java.

Berikut adalah tampilan source code yang digunakan untuk mendapatkan IP Address dari PC kita dengan menggunakan Java :

Pada source code diatas terdapat import package , kemudian mendefinisikan nama class yaitu getip serta static void main yang berguna untuk menjalankan code yang berada didalamnya. Kemudian terdapat fungsi pengulangan yaitu for dan juga fungsi kondisi yaitu if. untuk mencetak digunakanlah perintah System.out.print(); atau System.out.println; .

Berikut ini adalah cara menjalankan program getip.java serta hasil akhir dari Latihan Pemrograman 
Jaringan untuk mendapatkan IP Address dari PC kita. Perintah untuk meng-compile program java pada command prompt adalah javac namafile.java dan untuk menjalankan file yang sudah di-compile adalah dengan menggunakan command java namafile seperti yang ada pada gambar dibawah ini.




Semoga tulisan ini dapat bermanfaat dan selamat mencoba ^^

Saturday, March 29, 2014

Design Icon IA26



Arti dari logo diatas adalah 2 buah lingkaran yang digambar bertumpuk yang menandakan sebagai satu kesatuan (seperti Himpunan) dimana warna ungu dan obor menandakan Universitas Gunadarma dan warna biru menandakan jurusan Teknik Informatika. Obor itu sendiri terbagi menjadi 3 arti yaitu Tangkai Obor Berdiri Tegak yang artinya melambangkan keteguhan hati untuk menyumbangkan dharma bakti kepada Nusa dan Bangsa, Cawan Obor yang Melebar dan Cekung yang artinya adalah wadah dari ilmu pengetahuan yang luas dan mendalam, serta Kobaran Api yang Kuning Keemasan yang menunjukan semangat juang yang tak pernah padam dalam meuntu ilmu dan menyumbangkannya kepada masyarakat. Kemudian angka 2011 yang dituliskan di 4 arah yang bisa diartikan menjadi 2 buah arti, yaitu sebagai kompas dan sebagai Jam. Jika semuanya digabungkan maka arti dari logo tersebut adalah “dimanapun dan kapanpun anggota dari IA26 angkatan 2011 berada , mereka akan tetap menjadi bagian dari Universitas Gunadarma khususnya jurusan Teknik Informatika

Friday, January 24, 2014

Aplikasi Android

      Hai para blogger, pada kesempatan kali ini saya akan membahas mengenai design aplikasi android, namun kali ini saya menggunakan video sebagai media untuk menjelaskan kepada para blogger..

Berikut adalah videonya...



atau bisa klik videonya disini : Aplikasi Android

Terima kasih telah mampir ke blog ini, sampai ketemu lagi di lain kesempatan :D

Thursday, January 23, 2014

Design Tetris di Iphone

     Haloo para blogger, pada kesempatan kali ini saya akan membahas mengenai game tetris dan yang akan kita bahas adalah design daripada game tersebut. Saya telah membuat design dan akan menjelaskan mengapa saya buat demikian.

     
     Gambar diatas adalah tampilan awal game tetris dimana terdapat dua buah pilihan yaitu PLAY dan SCORE. Saya menggunakan dua buah tombol dengan warna yang berbeda supaya ada variasi warna, begitu juga dengan judul pada tampilan tersebut yang saya buat seperti menyusun kotak seperti pada gamenya. Jika kita memilih PLAY maka akan menuju ke tampilan yang memberi tahukan bagaimana cara bermainnya supaya orang yang memainkannya akan lebih mudah mengerti bagaimana cara bermain game ini. berikut adalah tampilan How To Play :


Pada tampilan How To Play ini akan menjelaskan bagaimana cara menggerakan kotak yang jatuh, bagaimana cara memutarnya dan bagaimana cara bermainnya.

Apabila pada tampilan menu awal kita memilih untuk melihat score , maka tampilannya akan seperti ini :


Pada tampilan score ini saya membedakan tampilan daripada score yang dihasilkan oleh teman dengan score kita sendiri. Dapat dilihat perbedaannya pada ukuran kotak yang lebih besar dibandingkan ukuran kotak yang lain yang menandakan score yang kita capai selama bermain. Di bawah ada tombol yang berbentuk tanda panah yang apabila dipilih maka akan menuju ke tampilan how to play.

Apabila pada tampilan How To Play kita menekan tombol OK maka kita akan langsung masuk ke dalam game, yang tampilannya seperti ini :


Pada tampilan ini terdapat 3 buah bagian, dimana bagian kiri atas adalah bagian yang akan keluar selanjutnya pada game tetris ini, pada bagian kanan atas adalah score yang kita peroleh dan pada bagian intinya adalah tempat dimana kita bermain permainan tetris ini.Apabila game berakhir maka akan keluar score kita yang dibandingkan dengan score teman kita, yang tampilannya hampir sama saat memilih score pada menu awal, namun disini kita bisa mempublish score kita melalui media facebook maupun twitter hanya dengan sekali tap saja untuk mempublish dan juga disini tombol panah bertujuan untuk mengulang game tetris ini, tampilannya seperi berikut ini :


Kegunaan daripada tombol di tengah bawah pada Iphone adalah untuk menghentikan permainan ini dan kembali ke Home Page dari Iphone tersebut.

Demikianlah design dari game tetris yang saya buat, maaf jika ada kesalahan dalam penulisan maupun penjelasannya. Terima kasih telah membaca , sampai jumpa lagi di lain kesempatan :D
Bleach - Kurosaki Ichigo's Sword Zangetsu