Pages

Saturday, November 17, 2012

Game Console Part 3

Part ke 3 ini berisi lanjutan dari Part 2 dan ada sedikit tambahan lagi ,, enjoy it :P


11. WII U
The Wii U (  /ˌwiː ˈjuː/) is an upcoming video game console from Nintendo as the successor to the Wii. The system was unveiled during Nintendo's press conference at the Electronic Entertainment Expo 2011 on June 7, 2011, and is scheduled for release on November 18, 2012 in North America, November 30, 2012 in Europe and Australia, and December 8, 2012 in Japan.It will be the first entry in the eighth generation of video game home consoles Nintendo has stated that the Wii U supports 1080p graphics and has 2 GB of memory; 1 GB as system memory and the same for game memory. This is more than 20 times the memory of the Wii. The console will be released in two versions; a basic white version with 8 GB of internal storage, and a premium black version with 32 GB of internal storage, which includes stand and docks.
An HDMI cable will be included with both versions. The Wii U features a new controller, called the Wii U GamePad, with an embedded touchscreen. The controller allows a player to continue playing games by displaying the game even when the television is off. At the E3 2012 expo, a second controller, called the Pro Controller, was unveiled, which is a more traditional gamepad. It features two analog sticks.The system will be backward compatible with Wii, and Wii U games can support compatibility with Wii peripherals, such as the Wii Remote Plus and the Nunchuk. It will not be backward compatible with Nintendo GameCube discs or peripherals, although
games will become available for purchase and downloaded from Nintendo's Virtual Console service.


LUMINOUS ENGINE



The publisher took a new version of the next-generation demo to a computer graphics event in Japan recently, and this time it was interactive.The two short videos below (via 4Gamers ,Siliconera ) show snippets of the 'Agni's Philosophy' video shown at E3 as Square pauses the action and moves the camera around - wiping out any doubt you may have had that this is properly real-time.They also make changes on the fly to particle effects and other elements such as hair texture and such.
Nah bagi yang mau liat video game hasil dari Luminous Engine bisa klik link dibawah ini :
Klik Disini


Terima kasih telah membaca BLOG ini :P,, keep read and enjoy it :D

Referensi : www.wikipedia.com , www.agnisphilosophy.com

Game Console Part 2

Masih dengan judul GAME CONSOLE :


5. GAMECUBE
Nintendo GameCube (ニンテンドーゲームキューブ Nintendō Gēmukyūbu?), disingkat secara resmi sebagai NGC di Jepang dan GCN di wilayah pemasaran lain,adalah konsol permainan rumahan Nintendo yang keempat dan menjadi bagian dari konsol permainan generasi keenam. Konsol ini adalah penerus Nintendo 64 dan pendahulu Wii. GameCube adalah konsol Nintendo pertama yang menggunakan cakram optis sebagai media penyimpanan data utamanya. Berbeda dengan pesaing terdekatnya, PlayStation 2 dan Xbox, GameCube menggunakan cakram DVD mini daripada DVD biasa yang berukuran penuh. Sebagai akibatnya, konsol ini tidak memiliki fungsi untuk memutar DVD atau CD audio seperti yang bisa dilakukan oleh konsol yang menggunakan DVD berukuran penuh.
GameCube dirilis pada tanggal 15 September 2001 di Jepang, 18 November 2001 di Amerika Utara, 3 Mei 2002 di Eropa, dan 17 Mei 2002 diAustralia. Konsol ini terjual sebanyak 21,74 juta unit di seluruh belahan dunia. Panasonic juga merilis Panasonic Q, varian GameCube yang juga berfungsi sebagai pemutar DVD, tetapi hanya dijual di Jepang. Tampilan pada game :


6. PLAYSTATION 2
PlayStation 2 (disingkat PS2) (bahasa Jepang: プレイステーション2) adalah konsol video game kedua yang dikeluarkan oleh Sony setelahPlayStation. Pengembangannya pertama kali diumumkan pada bulan April 1999 dan dilempar ke pasar pertama kali pada tanggal 4 Maret 2000 diJepang. Adapun di Amerika Serikat, konsol ini dipasarkan pertama kali pada tanggal 26 Oktober 2000. Pada tahun pertama peredaran PlayStation 2, konsol ini mengalami penjualan yang tidak mengejutkan dibanding konsol PlayStation, tetapi lama kelamaan konsol ini berhasil merajai pasar dengan catatan penjualan sebanyak 90 juta unit. Tampilan pada game :

7. XBOX
Xbox adalah konsol permainan generasi keenam yang dibuat oleh Microsoft. Konsol ini dirilis pada tanggal 15 November 2001 di Amerika Utara,22 Februari 2002 di Jepang, dan 14 Maret 2002 di Eropa dan Australia. Xbox adalah pendahulu Xbox 360 dan menjadi konsol pertama yang diluncurkan oleh Microsoft ke pasar konsol permainan. Konsol ini bersaing dengan PlayStation 2, Dreamcast, dan Nintendo GameCube. LayananXbox Live yang terintegrasi memungkinkan pemain untuk bermain secara daring. Produksi Xbox dihentikan pada tahun 2006 walaupun permainan video terakhirnya, Madden NFL 09, baru dirilis pada bulan Agustus 2008. Dukungan untuk konsol Xbox yang habis masa garansinya dihentikan pada tanggal 2 Maret 2009. Saat ini, segala perbaikan konsol yang masih dalam masa garansi tidak akan dilakukan lagi dan konsol yang cacat akan ditukar dengan Xbox 360. Adapun dukungan untuk Xbox Live berakhir pada tanggal 15 April 2010.
Beberapa permainan video yang terkenal untuk konsol ini antara lain Dead or Alive 3, Amped: Freestyle Snowboarding, Halo: Combat Evolved,Fuzion Frenzy, Project Gotham Racing, dan Jet Set Radio Future.


8. XBOX 360
Xbox 360 yang pada saat pengembangan dikenal dengan nama Xenon atau Xbox 2, adalah penerus konsol permainan video Xbox milikMicrosoft. Microsoft secara resmi memperkenalkannya di MTV pada 12 Mei 2005, dan informasi detail mengenai peluncuran dan permainan dibeberkan di akhir bulan yang sama dalam Expo Electronic Entertainment (E3) yang terkenal. Saat dirilis pada 22 November 2005 di Amerika Utara dan Puerto Rico, 2 Desember 2005 di Eropa dan 10 Desember 2005 di Jepang.Xbox 360 menjadi konsol pertama yang diluncurkan berbarengan untuk tiga daerah besar. Ia juga merupakan produk pertama konsol permainan generasi terbaru dan akan bersaing dengan SonyPlayStation 3 dan Nintendo Wii.
Xbox 360 adalah konsol pertama yang dapat memutar film HD-DVD dengan membeli paketnya terlebih dahulu, yang akan direlease kemudian. Xbox 360 juga adalah konsol pertama yang menggunakan stik wireless. Andalan Xbox 360 adalah grafis dan kemampuan onlinenya. Xbox Live adalah salah satu fitur online yang ditawarkan Microsoft selaku produsennya.Pada tahun 2010 Xbox 360mempersembahkan fitur software terbaru bernama Kinect. Tampilan pada game :


9. WII
Wii adalah konsol permainan video kelima Nintendo yang merupakan penerus Nintendo GameCube. Inovasi utamanya adalah kontroler (joystick) yang merespon terhadap letaknya dalam ruang fisik tiga dimensi yang terletak di depan televisi. Pada tahap awal pengembangan, konsol ini diberi namaRevolution.Konsol ini diperkenalkan dalam Tokyo Game Show 2005 pada 16 September 2005. Konsol ini dirilis pada November 2006 di AS dan Desember di Jepangdan beberapa wilayah lainnya, dan bersaing dengan PlayStation 3 dan Xbox 360.
Berbeda dari Xbox 360 dan PlayStation3, Wii lebih menitik beratkan pada keasyikan bermain dibandingkan tampilan grafik beresolusi tinggi seperti yang dimiliki kedua konsol tersebut. Wiimote merupakan kontroler baru yang unik (yang dilengkapi sebuah Nunchuk sebagai kontroler tambahan untuk beberapa jenis game), bentuknya yang kecil, serta harga yang murah merupakan hal-hal yang menjadi keunggulan konsol ini dibandingkan kedua konsol saingannya.Wii merupakan konsol game generasi baru dengan harga rilis termurah dibandingkan para pesaingnya. Di Jepang, Wii diluncurkan dengan harga JP¥25.000 sementara di Amerika Serikat seharga $249,99. Kecuali di Jepang, Wii dijual satu paket dengan Wii Sports, sebuah game olah raga (tennisbaseball,bowlinggolfboxing) yang ditujukan untuk memperkenalkan pengguna Wii kepada gaya permainan terbarunya. Tampilan pada game :


10. PLAYSTATION 3
PlayStation 3 (bahasa Jepang: プレイステーション 3, Pureisutēshon San, merek dagang: PLAYSTATION 3, disingkat PS3) adalah konsol Sonygenerasi ketiga. PlayStation 3 merupakan penerus dari PlayStation dan PlayStation 2. Konsol ini bersaing dengan Xbox 360 dari Microsoft dan Wiidari Nintendo.PlayStation 3 dirilis di Jepang pada tanggal 11 November 2006 tepat pukul tujuh, dan dirilis pada tanggal 17 November 2006 di Amerika Utara (Amerika Serikat dan Kanada), Hong Kong dan Taiwan, dan 1 atau 7 Maret 2007 di Eropa dan Australasia, dan wilayah PAL lainnya. PlayStation 3 dirilis dengan 2 tipe, Basic dan Premium/Platinum. PlayStation 3 secara resmi diperkenalkan kepada dunia pada tanggal 16 Mei 2005 di E3. Konfigurasi final pertama dipertunjukkan di TGS (Tokyo Game Show) 2006.
Teknologi terbaru yang digunakan adalah cell processor-nya, tipe prosesor yang benar-benar dioptimalkan untuk melakukan operasi floating point. Berbeda dengan prosesor desktop pada umumnya, kemampuan cell processor PlayStation 3 untuk melakukan operasi floating point sangat baik. Kemampuan cell processor untuk melakukan operasi floating point sangat baik karena cell processor merupakan arsitektur vector processor. Bahkan prosesor yang digunakan pada PlayStation 3 ini merupakan prosesor yang tercanggih saat ini. Selain itu GPU dibuat sendiri oleh Sony yang bekerjasama dengan NVidia. Tampilan pada game :




Lanjut ke Part 3 nya yuk :P

Game Console Part 1

GAME CONSOLE
Video game adalah permainan yang menggunakan interaksi dengan antarmuka pengguna melalui gambar yang dihasilkan oleh piranti video. Permainan video umumnya menyediakan sistem penghargaan – misalnya skor – yang dihitung berdasarkan tingkat keberhasilan yang dicapai dalam menyelesaikan tugas-tugas yang ada di dalam permainan. Kata "video" pada "permainan video" pada awalnya merujuk pada piranti tampilan raster. Namun dengan semakin dipakainya istilah "video game", kini kata permainan video dapat digunakan untuk menyebut permainan pada piranti tampilan apapun. Sistem elektronik yang digunakan untuk menjalankan permainan video disebut platform, contohnya adalah komputer pribadi dan konsol permainan.
            


CONSOLE












                           




1. Atari
Pada tahun 1971, Nolan Bushnell dan Ted Dabney mendirikan firma pemesinan, Syzygy Engineering,[12] yang mendesain dan membuat video games pertama. di tanggal 27 Juni 1972 Atari, Inc. didirikan dan kemudianAl Alcorn sebagai desainer mesin. Bushnell menyatakan untuk menghasilkan produser Alcorn Sebagai kebutuhan tes,untuk versi arcade dari Magnavox Odyssey's Tennis game,[13] dan menamakan Pong. ketika Bushnell mendirikan Atari di bulan Juni 1972, Syzygy Company menjadi tidak berdiri penuh. Tampilan Game :
2. SEGA
Sega Saturn (セガサターン Sega Satān?) adalah konsol permainan 32-bit yang pertama kali dirilis oleh Sega pada tanggal 22 November 1994 diJepang, 11 Mei 1995 di Amerika Utara, dan 8 Juli 1995 di Eropa. Konsol ini dihentikan produksinya pada tahun 1998 di Amerika Utara, Eropa, danAustralia serta pada tahun 2000 di Jepang. Meskipun konsol ini populer di Jepang, Saturn gagal mendapatkan perhatian yang serupa di Amerika Utara dan Eropa melawan pesaingnya,PlayStation dan Nintendo 64. Konsol ini berhasil terjual sebanyak 9,5 juta unit di seluruh belahan dunia. Tampilan pada game :


3. NINTENDO

 Nintendo Entertainment System, atau NES, adalah sebuah konsol permainan video 8-bit yang dirilis oleh Nintendo di Amerika Utara, Eropa dan Australia pada tahun 1984.di Amerika Utara, Brasil, Eropa, Asia dan Australia pada tahun 1984. Sebelumnya, versi Jepangnya dikenal dengan namaNintendo Family Computer atau Famicom telah dirilis pada tahun 1983 dan didistribusikan di beberapa negara seperti Cina, Vietnam, Singapura, Timur Tengah dan Hong Kong.  Di Korea Selatan, itu dikenal sebagai Comboy Hyundai dan didistribusikan oleh Hyundai Electronics. Sedangkan diRusia, diproduksi  tanpa lisensi dengan nama Dendy (bahasa Rusia: Денди). Demikian pula di India, NES diproduksi tanpa lisensi dan sangat populer dengan nama Little Guru dan Wiz Kid . Kasus yang sama terjadi juga di Polandia yang disebut dengan Pegasus. Tampilan pada game :




4. PLAYSTATION
PlayStation (bahasa Jepang: プレイステーション) adalah konsol permainan grafis dari era 32-bit. Pertama kali diproduksi oleh Sony sekitar tahun 1990. PlayStation diluncurkan perdana di Jepang pada 3 Desember 1994, di Amerika Serikat 9 September 1995 dan Eropa 29 September 1995. PlayStation menjadi sangat terkenal sehingga membentuk "Generasi PlayStation". Dari sekian banyak game PlayStation, beberapa yang terkenal adalah: Tomb Raider, Final Fantasy, Resident Evil, Tekken, Winning Eleven, Ridge Racer, wipEout, Gran Turismo, Crash Bandicoot, Spyro, dan seri Metal Gear Solid. Pada 18 Mei 2004, Sony telah memproduksi 100 juta PlayStation dan PSOne ke seluruh dunia. Pada Maret 2004, sebanyak 7.300 judul permainan telah tersedia dengan jumlah akumulasi 949 juta. Tampilan pada game :

Lanjut lagi yuk ke Part 2 nya



Saturday, October 20, 2012

Digital Cinema



Digital Cinema
         Digital cinema refers to the use of digital technology to capture, distribute, or project motion pictures. A movie can be distributed via hard drives, optical disks (such as DVDs and Blu-ray Discs), or satellite and projected using a digital projector instead of a conventional film projector. Digital cinema is distinct from High-Definition Television and is not dependent on using television or High-Definition Video standards, aspect ratios, or frame rates. In digital cinema, resolutions are represented by the horizontal pixel count, usually 2K (2048×1080 or 2.2 megapixels) or 4K(4096×2160 or 8.8 megapixels).

Digital Light Processing
         Digital Light Processing (DLP) is a brand of projector technology that uses a Digital Micromirror Device . It was originally developed in 1987 by Dr. Larry Hornbeck of Texas Instruments. DLP is used in a variety of display applications from traditional static displays to interactive displays and also non-traditional embedded applications including medical, security, and industrial uses.

DLP Cinema® Technology Work

  1. A digital projector based on DLP Cinema® technology transfers the digitized image file onto three optical semiconductors known as Digital Micromirror Devices, or DMDs. Each of these chips is dedicated to one primary color-red, green, or blue. A DMD chip contains a rectangular array of over one million microscopic mirrors.
  2. Light from the projector's lamp is reflected off the mirrors and is combined in different proportions of red, green and blue, as controlled by the image file, to create an array of different colored pixels that make up the projected image.
  3. The DMD mirrors tilt either toward or away from the light source thousands of times per second to reflect the movie onto the screen. These images are sequentially projected onto the screen, recreating the movie in front of you with perfect clarity and a range of more than 35 trillion colors.


DLP Cinema S2K




















S2K joins the DLP Cinema family bringing economical, DCI compliant digital cinema to smaller screens.
         DLP Cinema is now optimized for smaller movie theatre screens of up to 9 meters (29 feet)*. The new S2K chip meets DCI specifications for security and color accuracy, allowing independent theatre owners, art houses and cinemas in emerging markets to economically convert to digital cinema. For unsurpassed reliability, performance and the most options in resolution and pricing, make the right choice – DLP cinema – the leader in Digital Cinema.

DLP Cinema Portfolio of Products
Best Premium Cinema Experience for Screens from 29 to 105 Feet Wide (9 to 32 Meters)













DLP Cinema Enhanced 4K
         DLP Cinema 4K chip lights up the biggest screens. All the light, to all the pixels, all the time.
DLP Cinema now offers exhibitors the widest variety of stable resolution options for any screen size and the industry’s only DCI certified solution. The DLP Cinema 4K chip powers the brightest and most energy efficient digital cinema projectors in the world. Cinema projectors powered by DLP Cinema’s 4K chip are ideal for theatre screens up to 100 feet wide and 3D screens up to 75 feet wide.


Advantages of the DLP enhanced 4k
  • The brightest and most energy efficient 4K digital cinema projector in the world*.
  • Patented 1.4 DLP Cinema® chip projects over 35 trillion Academy® accurate colors for an amazing experience.
  • See every little detail in the shadows… Greater than 2500:1 contrast ratio
  • All the light. All the pixels. All the times… for the brightest 3D experience
  • Designed to meet Digital Cinema System Specifications developed by DCI, LLC for image quality and security
  • Designed to easily install inside or outside any projection booth
  • The lightest 4K digital cinema projector available; weighs less than 250 pounds.


Digital 3D Powered by DLP Cinema Technology
New dimensions in film with Digital 3D
         The stereoscopic era of motion pictures began in the late 1890s when a British film pioneer filed a patent for a 3D movie, The Power of Love, process using two projectors. Although many experiments were conducted over the next two decades, it wasn't until September 27, 1922 that the first confirmed 3D movie, The Power of Love, was shown to a paying audience at the Ambassador Theater in Los Angeles; however, the experience was disappointing due to glare.



Refining the 3D Movie Process
           The first commercial full-color 3D film, using Polaroid filters to reduce glare, took place at the 1940s New York World's Fair. This short film, produced and shot by John A. Norling, showed the assembly of a Chrysler automobile. To view the 35 mm film, shown on two interlocked projectors, audience members wore eyewear that allowed the left eye image to be seen only by the left eye and vice versa; this technique reduced glare but did not eliminate it.
           Although 3D presentations have improved over the last 60 years, today all theme parks and IMAX theaters use the same dual-projector setup to show movies shot on film. As a result of using two film projectors, cross-talk or ghosting (caused by small amounts of stray light) may result in headaches in audience members who tip their heads from side-to-side.
           DLP Cinema systems have been deployed and tested commercially in theatres since 1999, providing more than seven years of in-field usage. And with the November 2005 release of Chicken Little – Disney’s first fully computer animated movie distributed in 3D format – the digital revolution arrived to stay.
 
3D Eyewear: Close up
Active
    Active eyewear devices are wireless battery-powered glasses with liquid crystal shutters that are run in synchrony with the video field rate. The glasses are expensive and need to be cleaned after every use.

Passive
    An alternative to active glasses is the passive approach or ZScreen, which is a special kind of liquid crystal polarization modulator and requires theatres to install a silver screen. Passive glasses are made of either cardboard or plastic that cannot be sanitized and therefore are for one time use.

The Advantages of DLP Cinema
        DLP Cinema technology delivers a true digital picture with incredible clarity and vibrant colors every show. With DLP Cinema technology, there is no more color fading, jump and weave, scratching and dirt accumulation which are common problems that plague film. DLP Cinema offers a consistent image with no degradation over time. Movie-goers can see a movie in its original pristine condition, exactly the way the director intended it, whether they see it during the first or fifth week of the run.

The Benefits of Digital Cinema
  • For moviemakers, their movies are seen exactly the way they are intended to be seen, with light, shade and texture captured with digital accuracy.
  • For movie distributors, it provides a better quality viewing experience of their movies and allows tremendous cost savings in film print reproduction and distribution.
  • For movie exhibitors, they are able to offer a consistently better visual experience to the customer while having greater flexibility in movie programming and theatre usage.
  • For the moviegoer, the advantage is a more compelling, more captivating experience without the distractions that the degradation of film brings.

Thursday, October 11, 2012

New Media dan Kesehatan part 2



PENERAPAN NEW MEDIA DALAM BIDANG KESEHATAN


            New Media dalam bidang kesehatan ini banyak yang diaplikasikan / diterapkan melalui berbagai media seperti penerapan teknologi terbaru dalam kedokteran, penerapan alat yang membantu para dokter untuk melakukan proses operasi, bahkan ada yang  membuat aplikasi hiburan dalam bidang kedokteran, dimana kita dapat berperan seolah- olah sebagai seorang dokter yang bertugas untuk menyembuhkan berbagai macam penyakit.

1. Penerapan teknologi kedokteran
           
            Ada berbagai macam alat yang sedang dikembangkan dalam bidang kedokteran ini , seperti :
1.    Alat untuk memonitoring tekanan darah 

           

2.    Robot Bedah

               

2. Simulasi Game di bidang Kedokteran

Adapun suatu aplikasi simulasi yang memudahkan kita untuk belajar di bidang kesehatan khususnya di bidang operasi, dan aplikasi tersebut dalam bentuk game dimana kita dapat belajar sambil bermain.
contohnya:









Di dalam game ini kita menjadi dokter yang melakukan berbagai operasi medis untuk meyembuhan penyakit pasien. (walaupun ada beberapa penyakit yang berdasarkan fantasy saja).
Melalui game ini kita dapat mengetahui cara-cara atau prosedur apa saja dalam melakukan operasi.
Untuk lebih jelasnya lihat videonya di:

Bleach - Kurosaki Ichigo's Sword Zangetsu